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学校电子竞技活动策划书、学校电子竞技活动策划书怎么写

2025-12-02

下面我将为你提供一个完整、结构化、且可直接可直接套用的策划书模板和写作指南,并附上一个 《英雄联盟》校内赛的示例 供你参考。

学校电子竞技活动策划书(完整结构与写作指南)

第一部分:封面页

* 标题: XX大学/学院202X年“XX杯”电子竞技大赛策划书

* 主办单位: (例如:校团委、学生会)

* 承办单位: (例如:电子竞技社、文体部)

* 协办单位: (如有,例如:各学院学生会)

* 赞助单位: (如已确定或预留位置)

* 日期: XXXX年XX月

第二部分:正文核心内容

【一、 活动背景与目的】

* 写作要点:

* 背景: 简述电子竞技的发展现状及其作为正式体育项目的地位,强调其在学生中的受欢迎程度,以及举办此类活动的积极意义。

* 目的:目的:

1. 丰富校园生活: 为同学们提供一个健康、积极的娱乐和交流平台。

2. 引导正确观念: 倡导健康的电竞理念,纠正“沉迷游戏”的偏见,强调团队协作、策略思维和体育精神。

3. 发掘电竞人才: 为校队选拔队员,备战更高级别的比赛。

4. 提升社团/部门影响力: 展现组织能力和活力。

* 示例:

> 随着电子竞技被纳入亚运会正式项目,其体育属性和文化价值日益凸显。为响应广大同学的呼声,丰富我校课余文化生活,引导学生正确看待和参与电子竞技,培养团队合作与竞争精神,特策划举办本次“XX杯”电子竞技大赛。

【二、 活动基本信息】

* 1. 活动主题: (简洁有力,突出主旨)

* 示例:“竞享青春,赛出风采”、“汇聚峡谷,荣耀校园”

* 2. 活动时间: 预赛:X月X日;复赛/决赛:X月X日

* 3. 活动地点:

* 线上赛: 指定游戏服务器内进行。

* 线下观赛/决赛: 学校机房、多功能报告厅、学生活动中心等。(需注明)

* 4. 活动对象: 全体在校学生(可注明是否允许跨院系组队)

【三、 比赛项目与形式】

* 1. 比赛项目:

* 明确游戏名称和版本号。建议选择普及度高、团队性强的项目。

* 示例:

* 《英雄联盟》(团队5v5)

* 《王者荣耀》(团队5v5)

* 《FC 24 / EA Sports FC》(个人/团队)

* (可选)表演赛项目,如《Just Dance》等休闲游戏。

* 2. 参赛形式:

* 以战队为单位报名,每队5名主力+1-2名替补。

* 或个人赛(根据游戏而定)。

* 3. 赛制规划:

* 海选赛/小组赛: BO1(一局定胜负)或循环赛。

* 淘汰赛/复赛: BO3(三局两胜)。

* 半决赛/总决赛: BO3 或 BO5(五局三胜),更具观赏性。

* *(附上清晰的赛程图/对阵表更佳)*

学校电子竞技活动策划书、学校电子竞技活动策划书怎么写

【四、 活动流程与安排】

这是一个时间轴,让所有人清楚每个阶段该做什么。

* **第一阶段:宣传与报名(X月X日

  • X月X日)**
  • * 通过公众号、海报、班级群等进行宣传。

    * 设立线上报名链接(问卷星、腾讯文档等),收集队伍信息、联系方式。

    * **第二阶段:赛前准备与技术测试(X月X日

  • X月X日)**
  • * 建立赛事QQ/微信群,发布规则。

    * 组织参赛队长会议,抽签分组。

    * 安排技术测试赛,确保网络、设备兼容性。

    * 第三阶段:正式比赛(按赛程执行)

    * 线上赛阶段:裁判跟进,确保比赛公平。

    * 线下决赛:布置场地,安排解说、直播和设备调试。

    * 第四阶段:颁奖与闭幕(决赛当日)

    * 现场颁发奖品、证书。

    * 合影留念,活动总结。

    【五、 宣传工作方案】

    雷火竞技官网

    * 前期: 预热推文、炫酷海报、短视频预告。

    * 中期: 战报推送、精彩集锦、人气战队投票。

    * 后期: 决赛结果公布、冠军专访、活动总结回顾。

    【六、 资源需求与预算】

    这是策划书的核心部分,务必详细、合理。

    | 类别 | 项目 | 规格/说明 | 数量 |数量 | 单价(元) | 总价(元) | 备注 |

    | :--

  • | :--
  • | : | : | : | : | : |
  • | 场地设备 | 线下决赛场地租赁 | 报告厅/活动中心 | 1场 | (估算或0) | XXX | 申请免费场地最佳 |

    | | 电脑及网络 | 决赛用机 & 稳定网络 | 10台+ | (借用或0) | 0 | 与计算机学院/网吧合作 |

    | | 音响、投影设备 | 用于解说和观赛 | 1套 | (借用或0) | 0 | 向学校申请 |

    | 奖金奖品 | 冠军奖金/奖品 | 现金、外设、奖杯 | 1份 | XXX | XXX | 吸引参与的关键 |

    | | 亚军奖金/奖品 | 现金、外设 | 1份 | XXX | XXX | |

    | | 季军奖金/奖品 | 礼品、证书 | 1份 | XXX | XXX | |

    | | 参与奖 | 游戏点卡、小礼品 | 若干 | XX | XXX | |

    | 宣传物料 | 海报、横幅制作 | 打印 | 一批 一批 | XXX | XXX | |

    | | 线上推广费用 | 公众号推送等 |

  • |
  • | (估算) | |
  • | 其他 | 裁判/工作人员津贴 | 或用水/餐食 | 若干 | XX | XXX | |

    | | 应急备用金 | 应对突发状况 |

  • |
  • | XXX | |
  • | 合计 | | | | | XXXX | |

    * 资金来源: 请注明是“学校拨款”、“社团经费”还是“寻求商业赞助”。

    【七、 人员分工】

    明确责任到人,提高效率。

    * 总负责人: 统筹全局,对外沟通。

    * 策划组: 负责方案细化、规则制定。

    * 宣传组: 负责所有宣传材料的设计与发布。

    * 技术组: 负责比赛服务器、网络、设备保障,解决技术问题。

    * 裁判组: 负责监督比赛、记录成绩、处理争议。

    * 后勤组: 负责物资采购、场地布置、接待。

    【八、 风险预估与应对措施】

    体现你的周密思考,增加方案的可行性。

    * 风险1:报名人数不足

    * 对策: 加强前期宣传;延长报名时间;设置吸引人的参与奖。

    * 风险2:网络延迟、设备故障

    * 对策: 提前进行技术测试;准备备用网络(如手机热点);制定重赛规则。

    * 风险3:比赛争议(作弊、消极比赛)

    * 对策: 制定详细的比赛规则并公示;要求参赛者录屏;裁判组公正裁决。

    * 风险4:安全问题(线下聚集)

    * 对策: 制定安全预案,与学校保卫处报备,安排人员维持秩序。

    第三部分:附录(非必需,但很加分)

    * 附件一:《参赛报名表》(示例字段:战队名称、队长姓名、学号、联系方式、游戏ID等)

    * 附件二:《详细比赛规则》(包括游戏版本、地图、胜负判定、禁赛行为、投诉机制等)

    * 附件三:《赛事日程对阵表》

    总结与提示

    1. 专业化: 使用规范的商务语言和格式,避免口语化。

    2. 可视化: 多使用表格、图表(如赛程图),使策划书一目了然。

    3. 可行性: 预算和方案要符合学校实际情况,不要好高骛远。

    4. 沟通先行: 在提交策划书前,最好先与指导老师或相关部门进行初步沟通,了解他们的关切点和支持力度。

    这份策划书框架非常全面,你可以根据自己学校的实际情况和活动规模进行删减和填充。祝你活动成功!